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最新评论
广树管理员
2026-04-25 18:10
@Mikuの鬆:不知道以后会不会降低性能或者因为版权要求削减能力,希望不要
广树管理员
2026-04-25 18:09
@Mikuの鬆:往好处想,得到了大量用户信息
广树管理员
2026-04-25 18:09
@MaDao:梦想已经结束了
Mikuの鬆
2026-04-25 14:43
确实可怕,这几天看着圈里各种出图玩法已经吓到了,不亚于当时 NanoBanana 2 初登场时候
Mikuの鬆
2026-04-25 14:39
Copilot 被嫖的太狠了,Pro 试用被嫖下架试用,取消学生订阅新用户注册等 不过成本上升是肯定的
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广树1小时前博客开发
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被 ChatGPT images 2.0 的效果惊艳到了。
广树1天前AI相关
被 ChatGPT images 2.0 的效果惊艳到了。
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试用了 GitHub Copilot 的 Opus 4.7,整体体验并不理想。 我拿一个从零开始的工具类项目做测试,前后尝试了 5 次,竟然有 3 次直接被拒绝。理由都是认为这个项目需要团队投入数周甚至数月,超出了 AI 能完成的范围。但实际上,这个项目代码量最多也就一万行左右,我一个人一个周末完全可以完成。 这种“直接拒绝”的处理方式确实有些过头,系统级提示词到底是如何设计的?类似情况在 4.6 版本中从未出现过。当初难度更高的项目(比如维基萌公会)都能被耐心完成。 在我不断调整提示词、强烈要求之后,有 2 次成功执行,但结果质量依然不尽如人意,问题包括但不限于: 功能缺失、逻辑遗漏 声称“已完成”,但实际并未完成 无视我提供的前端代码,自行重新实现 在一个表单中,将多个字段通过遍历逐个提交的低效做法 这些问题,本质上更像是思考深度不足导致的。相比之下,Github Copilot 版的 4.6 思考深度是高,而 4.7 是中。 总体来说,4.7 在价格提升数倍的情况下,却带来了明显下降的体验,难免让人失望。更何况还强制下架了 4.6,以“升级”为名降低成本,这种做法确实难以令人认同。
广树2天前AI相关
试用了 GitHub Copilot 的 Opus 4.7,整体体验并不理想。 我拿一个从零开始的工具类项目做测试,前后尝试了 5 次,竟然有 3 次直接被拒绝。理由都是认为这个项目需要团队投入数周甚至数月,超出了 AI 能完成的范围。但实际上,这个项目代码量最多也就一万行左右,我一个人一个周末完全可以完成。 这种“直接拒绝”的处理方式确实有些过头,系统级提示词到底是如何设计的?类似情况在 4.6 版本中从未出现过。当初难度更高的项目(比如维基萌公会)都能被耐心完成。 在我不断调整提示词、强烈要求之后,有 2 次成功执行,但结果质量依然不尽如人意,问题包括但不限于: 功能缺失、逻辑遗漏 声称“已完成”,但实际并未完成 无视我提供的前端代码,自行重新实现 在一个表单中,将多个字段通过遍历逐个提交的低效做法 这些问题,本质上更像是思考深度不足导致的。相比之下,Github Copilot 版的 4.6 思考深度是高,而 4.7 是中。 总体来说,4.7 在价格提升数倍的情况下,却带来了明显下降的体验,难免让人失望。更何况还强制下架了 4.6,以“升级”为名降低成本,这种做法确实难以令人认同。
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Github Copilot 停止了新用户注册,并且下架了opus4.6,还增加了用户的每周使用限制。 看来面向个人用户的AI好时代提前结束了?
广树4天前AI相关
Github Copilot 停止了新用户注册,并且下架了opus4.6,还增加了用户的每周使用限制。 看来面向个人用户的AI好时代提前结束了?
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我进入了迷途橘。
广树6天前圣地巡礼
我进入了迷途橘。
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让AI生成了头像的表情包,都好可爱呀!
广树11天前AI相关
让AI生成了头像的表情包,都好可爱呀!
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360度带你看《超时空辉夜姬》联动KTV联动房间
广树12天前联动
2026年4月26日,天气晴,今天去町田唱超时空辉夜姬联动KTV。 本来想发推文的,但是又觉得图片数量发推文又不大合适,那么就发一篇简短的博文吧!
360度带你看《超时空辉夜姬》联动KTV联动房间
360度带你看《超时空辉夜姬》联动KTV联动房间
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给维基萌公会联盟增加了一些自动化处理。 虽然好像这游戏已经没人玩了,但还是更新了一些功能。 ·冒险家们可以直接一键升级到最高等级,直接连公会等级也自动升级了。 ·迷宫增加了自动挑战迷宫军团,一键打到最高等级的迷宫。 ·竞技场增加了自动对战,一键消耗完所有挑战次数。 ·增加了机器人玩家,会根据设定好的行动树模拟玩家操作,属于是把游戏玩成单机了。
广树13天前维基萌游戏
给维基萌公会联盟增加了一些自动化处理。 虽然好像这游戏已经没人玩了,但还是更新了一些功能。 ·冒险家们可以直接一键升级到最高等级,直接连公会等级也自动升级了。 ·迷宫增加了自动挑战迷宫军团,一键打到最高等级的迷宫。 ·竞技场增加了自动对战,一键消耗完所有挑战次数。 ·增加了机器人玩家,会根据设定好的行动树模拟玩家操作,属于是把游戏玩成单机了。
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让AI生成了一个记账网页应用。 完全按照我自己的需求定制的记账应用。当然也有一定的通用性。 支持响应式布局,所以手机也能用。 本人只贡献了需求和修改了一丢丢UI体验。 成品还是很满意的,看来AI时代,小工具根本不需要下什么APP了。 直接自己定制应用的好时代来了呀! 项目地址:https://github.com/eeg1412/wikimoeBookkeeping ※截图是测试数据,不是我发财了。
广树13天前AI相关
让AI生成了一个记账网页应用。 完全按照我自己的需求定制的记账应用。当然也有一定的通用性。 支持响应式布局,所以手机也能用。 本人只贡献了需求和修改了一丢丢UI体验。 成品还是很满意的,看来AI时代,小工具根本不需要下什么APP了。 直接自己定制应用的好时代来了呀! 项目地址:https://github.com/eeg1412/wikimoeBookkeeping ※截图是测试数据,不是我发财了。
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一个多月过去了,《超时空辉夜姬》仍然在上映。 想想一开始说一周限定上映,导致每天凌晨和数万人抢票。现在想想果然是中了饥饿营销的套路😅。 当然作品本身质量还是很棒的。只是这营销方式不是非常认可。
广树18天前碎碎念
一个多月过去了,《超时空辉夜姬》仍然在上映。 想想一开始说一周限定上映,导致每天凌晨和数万人抢票。现在想想果然是中了饥饿营销的套路😅。 当然作品本身质量还是很棒的。只是这营销方式不是非常认可。
超时空辉夜姬!
98分神作
电影超时空辉夜姬!
2026年2月23日观看
超强的作画与超强的音乐相辅相成,共同成就了《超时空辉夜姬!》这部作品。 整部电影对少女之间羁绊的描绘细腻动人,表情捕捉极具细节感,几乎每一帧画面都足以截取为表情包。前期剧情节奏明快,配合少女之间的互动,观感流畅而充满张力,这一阶段的表现尤为出色,也最令我喜爱。 不过,从中后期开始,叙事节奏逐渐放缓。尤其在回收伏笔的过程中,略显拖沓,削弱了整体的紧凑感。这一点,或许是本作最令我感到遗憾的地方。
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CloudCone退款拖了我2个月,然后今天回复我因为时间太久了,退不了。然后直接把工单停了。 啊?
广树18天前碎碎念
CloudCone退款拖了我2个月,然后今天回复我因为时间太久了,退不了。然后直接把工单停了。 啊?
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周末想升级Nuxt到4.4.2版本,结果困难重重。 首先是 Nuxt 所依赖的 Nitro ,在 2.13.1 升级到 2.13.2 的时候,把依赖项 rollup-plugin-visualizer 从 v6 升级到了 v7 。这项更改直接导致了 Nuxt 的最低 Node.js 要求从 20.x 提升到了 22.x 。 于是我切换 Node.js 的版本到 22.x ,发现程序内因为连接被重置导致Mongodb无法连接。于是我又尝试升级到 24.x 发现仍然连接被重置。 上网一查,原来当前 Node.js 不管是 v22.22.2 还是 v24.14.1 ,在 Windows 下都无法正常连接。 相关 issues 地址:https://github.com/meteor/meteor/issues/14246 当我好不容易把 Node.js 切换到没有这个问题的版本之后, Nuxt 又出问题了。 Nuxt 的 @nuxt/vite-builder 依赖项,在 windows 开发模式中无法正确拼接 CSS 地址。 于是作罢,回退版本。 现在搞不懂到底是 windows 的问题还是 windows 不受待见的问题,难道未来真的要将开发和生活分 2 台电脑来完成了吗?
广树20天前博客开发
周末想升级Nuxt到4.4.2版本,结果困难重重。 首先是 Nuxt 所依赖的 Nitro ,在 2.13.1 升级到 2.13.2 的时候,把依赖项 rollup-plugin-visualizer 从 v6 升级到了 v7 。这项更改直接导致了 Nuxt 的最低 Node.js 要求从 20.x 提升到了 22.x 。 于是我切换 Node.js 的版本到 22.x ,发现程序内因为连接被重置导致Mongodb无法连接。于是我又尝试升级到 24.x 发现仍然连接被重置。 上网一查,原来当前 Node.js 不管是 v22.22.2 还是 v24.14.1 ,在 Windows 下都无法正常连接。 相关 issues 地址:https://github.com/meteor/meteor/issues/14246 当我好不容易把 Node.js 切换到没有这个问题的版本之后, Nuxt 又出问题了。 Nuxt 的 @nuxt/vite-builder 依赖项,在 windows 开发模式中无法正确拼接 CSS 地址。 于是作罢,回退版本。 现在搞不懂到底是 windows 的问题还是 windows 不受待见的问题,难道未来真的要将开发和生活分 2 台电脑来完成了吗?
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维基萌博客系统发布了新版本啦!版本号为:v1.1.0 随着博客文章编辑项目越来越多,在文章编辑时可以生成候补内容,方便快速填写相关内容。 详见:https://github.com/eeg1412/wikimoeNodeJSBlog/releases/tag/v1.1.0
广树21天前博客开发
维基萌博客系统发布了新版本啦!版本号为:v1.1.0 随着博客文章编辑项目越来越多,在文章编辑时可以生成候补内容,方便快速填写相关内容。 详见:https://github.com/eeg1412/wikimoeNodeJSBlog/releases/tag/v1.1.0
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最近发生的种种让我意识到了似乎应该建立一个维基萌档案馆,防止哪一天网站没了或者我没了。 档案馆地址:https://eeg1412.github.io/wikimoe-blog-archive/
广树23天前碎碎念
最近发生的种种让我意识到了似乎应该建立一个维基萌档案馆,防止哪一天网站没了或者我没了。 档案馆地址:https://eeg1412.github.io/wikimoe-blog-archive/
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《点兔》官网愚人节活动「Magical Order Rabbit」
广树23天前动画
又到了每年惯例的《点兔》愚人节活动啦!这次的主题是「Magical Order Rabbit」——被视为魔法使者圣地的雾之石造城市,人们与魔法共同生活着。
《点兔》官网愚人节活动「Magical Order Rabbit」
《点兔》官网愚人节活动「Magical Order Rabbit」
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《我们不可能成为恋人!绝对不行。 (※似乎可行?)》在4月1日发布了决算报告书。 太过整活,看完之后我只能说玲奈子罪大恶极!可怜的香穗酱居然一次都没kiss过。
广树23天前动画
《我们不可能成为恋人!绝对不行。 (※似乎可行?)》在4月1日发布了决算报告书。 太过整活,看完之后我只能说玲奈子罪大恶极!可怜的香穗酱居然一次都没kiss过。
image_1.jpeg这份资料是针对TV动画《我们不可能成为恋人!绝对不行。 (※似乎可行?)》全17集内容的综合分析报告。旨在通过定量与定性的双重维度,系统梳理并记录主人公甘织玲奈子在“高中出道”过程中的进展及相关事件。报告以评估其实现理想“现充”生活的可能性为核心轴,通过持续观测各话的情节发展、人际关系演变及决策心理,旨在全面把握其高中生活的现状并预测未来的发展动向。
描述
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image_9.jpegimage_10.jpegimage_11.jpegimage_12.jpeg
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报告指出,玲奈子在期间经历了亲吻、共同入浴及物理冲突等高密度互动,极大地拓展了社交领域。尽管她的决策往往基于感性而非逻辑,表现出某种“低效”与“不合理”,但这些行为有效深化了她与周围人的关系。最终,调查认可她在实现“现充生活”的目标上取得了显著进展,正式将其这段全力以赴的经历评价为一段弥足珍贵的“青春纪录”。
描述
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去逛了AnimeJapan2026
广树26天前
2026年3月29日,天气晴,今天去逛AnimeJapan2026。
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两个世代的魔法少女。
广树27天前展会
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人类未来的演唱会2026
广树27天前展会
人类未来的演唱会2026
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今天去看了《秒速5厘米》的重映。
广树27天前动画
今天去看了《秒速5厘米》的重映。
秒速5厘米
90分神作
电影秒速5厘米
2026年3月28日观看
不知道上一次观看这部作品是在什么时候了。得益于这次的重映,终于有机会在电影院再次欣赏,确实令人十分满足。 这些年过去,对作品的记忆早已变得模糊,几乎只剩下樱花飘落的速度,以及那个令人印象深刻的结局。 新海诚一贯细腻的上色风格,结合近似小说般的叙事方式,使整部作品呈现出独特而悠长的韵味。 或许唯一让人略感遗憾的仍是结局,但也正因如此,才在许多观众心中留下了格外深刻的印记。
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