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最新评论
广树管理员
2025-04-15 22:53
@小彦:所以文本转成json啊,然后递归渲染,数据都在json里了还不好办
小彦
2025-04-15 22:49
@广树:数据取出不是难点,难的是你的卡片组件,是vue组件来的(例如),但是日志内容是全文字数据,怎么让一个日志内容里还能渲染卡片组件呢?因为vue的组件必须是写在 template里的,不能说日志里有vue的代码他就能渲染出来
广树管理员
2025-04-15 22:44
@小彦:真要硬做也不是不可以,服务器先对文本做预处理比如md转json或者html转json或者干脆数据库就存json,然后从json拿到所有涉及到的番剧id再从数据库里拿到id填充回json里。接下来前端只用针对这个json做递归渲染就行了。
小彦
2025-04-15 22:40
@广树:果然是这样,一般的思路也是这样。有个难题是,如果要求卡片和日志的文字混排呢?例如用自定义 markdown 语法,如 #card# 之类的和文字混排,能做到么
广树管理员
2025-04-15 22:14
@小彦:这个啊,首先数据库里要有个番剧表,然后把番剧和文章做关联就有了数据。前端的话做一个通用组件复用渲染就行了。
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回忆经典曲目《命运石之门》15周年演唱会 - ONE WORLD -

作者:广树时间:2024-10-29 18:01:11分类:音乐会

嘟嘟噜!在逛完展览后,接下来就是等待演唱会开演了。


进入会场

下午4点准时进入会场。

20241027_160706.jpg

按照惯例,花篮环节。


20241027_161523.jpg

这次学乖了,第一时间去演唱会会场的周边区排队。

结果好多东西都卖完了,连特典都送完了!

😅所以官方不应该留一批货在演唱会会场卖吗?

不过还好,会场专用的荧光棒还有货,上次参加《憧憬成为魔法少女》没有荧光棒怪憋屈的。


演唱会环节

在循环观看了无数遍《物语系列》联动《命运石之门》、联动帕青哥、麻将一番街联动《命运石之门》、索尼克最新游戏的预告(话说为什么会有索尼克的预告??)等一系列开场广告后。

时间来到了下午5点,演唱会...他没用准时开始。

我还第一次遇到演唱会不准时开演的情节😅。

时间来到5点15分,演唱会开始了。


接下来结合B站视频,一起回忆演唱会。


01スカイクラッドの観測者(いとうかなこ)

游戏「STEINS;GATE」(Xbox 360)OP


朗读剧『既视回想的圆桌会议』

【出演】 岡部倫太郎(cv.宮野真守)/ 椎名まゆり(cv.花澤香菜)/ 橋田至(cv.関智一)/ 牧瀬紅莉栖(cv.今井麻美)/ 桐生萌郁(cv.後藤沙緒里)/ 漆原るか(cv.小林ゆう)/ フェイリス・ニャンニャン(cv.桃井はるこ)

在结束了游戏主题曲后是一段朗读剧。

剧情主要围绕从2024年轮回回来的伦太郎展开,结合游戏立绘的投影画面。

讲述了这15年来秋叶原的变迁,有些店还在,有些店已经不在了。

说起来投影画面中还有出现了一个小BUG,明明是琉华的会话,却用了桶子的立绘😅。

整体剧情属于诙谐搞笑,非常有趣。


02宇宙エンジニア(いとうかなこ)

游戏「STEINS;GATE」(PSP)OP


03LAST GAME(Ayumu(Zwei))

TV动画「命运石之门0」前期ED


04ライア(Ayumu(Zwei))

游戏「STEINS;GATE 0」(PS4 / PS3 / PS Vita)ED


05La*La*Laラボリューション(純情のアフィリア)

游戏「STEINS;GATE 比翼连理的爱人 」(Xbox 360)OP


06禁断無敵のだーり(純情のアフィリア)

游戏「STEINS;GATE 比翼恋理的爱人」(PSP / PS3)OP


07刻司ル十二ノ盟約(ファンタズム(FES cv.榊原ゆい))

TV动画「命运石之门」ED


08運命のファルファッラ(ファンタズム(FES cv.榊原ゆい))

游戏「STEINS;GATE」(Xbox 360)ED


09World-Line(今井麻美)

TVアニメ「命运石之门0」后期ED


10COSMIC LOOPER(いとうかなこ)

游戏「STEINS;GATE ELITE」(PS4 / PS Vita / Switch)OP


11Another Heaven(いとうかなこ)

游戏「STEINS;GATE」(Xbox 360)ED


12非線形ジェニアック(いとうかなこ/Ayumu(Zwei))

游戏「STEINS;GATE」(PS3)OP


13アマデウス(いとうかなこ/彩音)

游戏「STEINS;GATE 0」(PS4 / PS3 / PS Vita)OP


14邂逅のフェタリテート(彩音)

游戏「STEINS;GATE 线性拘束的表征图」(PS Vita)OP


15フェノグラム(彩音)

ゲーム「STEINS;GATE 线性拘束的表征图」(PS3 / Xbox 360)OP


16ファティマ(いとうかなこ)

TV动画「命运石之门0」OP


17Hacking to the Gate

TV动画「命运石之门」OP

上面的视频是我自己录的。因为唱到最后一首的时候,突然说这首可以录像!?欸,这么大方的吗!?虽然我正好买了演唱会神器三星 s24 ultra,但是还是出厂配置😅。

那就试试默认配置下的效果吧!

以下是视频截图:

x1.png

x1,也就是我站的位置。


x3.png

x3的效果


x5.png

x5的效果


x10.png

x10的效果


也许是我没调试过的原因?感觉x10效果还是差了些,原生的x3 和 x5 可能要更加好一些。

另外在变焦时的对焦也有些捉急,不适合在视频中频繁变换焦段的样子呢。


啊,结果最后一首歌明明是最神的一曲,就如歌手在放开录制时说的那样:

如果放开录像,你们关注的重点就会不在歌上

真一点都没说错😭!还是要好好听歌呀!


STEINS;GATE 15th 特别演出

【出演】 岡部倫太郎(cv.宮野真守)/ 椎名まゆり(cv.花澤香菜)/ 橋田至(cv.関智一)/ 牧瀬紅莉栖(cv.今井麻美)/ 桐生萌郁(cv.後藤沙緒里)/ 漆原るか(cv.小林ゆう)/ フェイリス・ニャンニャン(cv.桃井はるこ)/ MC 吉田尚記(ニッポン放送)

在大家喊着安可的时候,主持人表示真的没有下一首了😅。

接下来是特别演出环节,嘉宾为游戏中的主角团们的声优,不过很可惜铃羽的声优田村由香里没来。

每位声优的出场都有其独特的出场方式,比如:

伦太郎的El Psy Kongroo。

真由理的嘟嘟噜。

桶子的...小夫声线?

话说我今天才知道原来桶子的声优是哆啦A梦里小夫的声优。

演出内容主要是对游戏内的名言进行现场配音。

其中印象最深刻的是"真由理的的表坏了"和演了一大段最终话场景,但是名言却是"El Psy Kongroo"🤣。


15年的时光,说长不长说短不短,但足以感受到变化。

今井麻美的声音没有以前那么傲娇了,小林优的声线更加沙哑了,花泽香菜再也不会露出牙齿笑了。


结束

在不知不觉间,2.5小时的15周年演唱会也迎来了尾声。

最终,由伦太郎率先激动地喊出“El Psy”,我们台下观众齐声回应“Kongroo”。

就在喊声落下的一瞬间,只听“啪”地一声,两侧彩炮齐响,礼花飞舞,全场气氛瞬间被推向了高潮。


彩蛋

就在观众们陆续退场后,场内突然响起了声音。

啊?这彩蛋是不是有点放迟了😅?

命运石之门 重启 先导PV

是新作,但是似乎又不是新作的样子呢😅。


那么下一部《命运石之门》的作品再见!

El Psy Kongroo!

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1210 x 50(蓝底).png

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果然《命运石之门0》的剧情没让我失望,剧情确实很传神,伏笔和手法也非常巧妙。
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